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Uzone莫夏芸看好中国游戏出海巴西印度是重点

发布时间:2021-01-21 03:09:49 阅读: 来源:中央空调软链接厂家

速途网上海讯(报道 祖腾飞)第十二届中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy)于近日在上海新国际博览中心正式举行。展会期间,Uzone联合创始人莫夏芸在接受速途网专访时透露,Uzone作为中国游戏海外发行和运行商,非常看好中国游戏的海外市场,在第三方发行这块覆盖的是全球,而在自主运营这块的重点将以开发巴西、印度和东南亚市场为主。

图:Uzone联合创始人莫夏芸

据了解,目前Uzone采取自建企业和代理发行结合的方式,一方面通过第三方发行帮助中小型研发企业通过Uzone的运作和客户资源把它代理给国外运营商;另一方面Uzone自建公司,像在新加坡成立了自己的运营公司,以这里为大本营,会在港澳台、巴西和东南亚等地区自主运营游戏。上个月更和美峰数码签订协议,将代理《君王II》这个产品,重点在新加坡马来西亚运营。

图:Uzone代理游戏作品《君王II》

专访时,莫夏芸透露:我们自己运营的游戏主要集中在港澳台和东南亚,但是第三方发行的部分我们会覆盖全球。接下来我们开发的重点会是巴西和印度市场,因为这些地方手机游戏是一个增长非常迅猛的类型。

另一方面我们希望能有一些专门面对海外市场的定制型产品,因为我们手上有一些成熟IP希望能和开发型的企业进行合作,在开发之初就专门制作符合海外市场的产品。举个例子:比如说巴西市场上80%的玩家都喜欢Q版的游戏设计,这是一个非常典型又非常集中的类型,但是国内的Q版游戏大部分还是偏中国风的,题材多以西游和三国为主。我们有一个在巴西市场很受欢迎的动画片IP,希望可以跟国内的游戏研发商合作并把它变成产品投放市场。

2014年是海外市场和手游爆发的一年,而东南亚的手游公司主要都集中在越南和泰国,但是这两个市场目前也没有一个月营收一、两千万的产品。像越南最好的一些产品月营收也就在30万美元左右,而泰国最好的产品营收也在40万到50万美元左右,相比国内动不动就单月千万甚至过亿的差距还是很大的。但是我们觉得他们的增长会很快,大家不要忘了东南亚的人口是6亿左右,而智能手机的普及率已经超过40%。在此之前我们看到,比如微信在东南亚的增长每天能达到约5万左右,金山猎豹在印度推广自己的应用每天也能新增3万左右下载,所以说我们相信这其中还是有很大市场的。(完)

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